rocha_skins

Португалія
Streamer

225 фоловерів 51 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

421 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів

Як грає rocha_skins?

Рейтинг 1,10 (з 293 матчів) K/R 0,79 ADR 87,9 з 421 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 293 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (246 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 13 у 421 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 77 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 65 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 81 %
4K та ейси 63x 4K, 6 ейсів в 246 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 краще за 90 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +481
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 87,9
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 421 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −285 ELO
88 матчів · 43 % вінрейт
У 2-му матчі дня −56 ELO
97 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −338 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає rocha_skins на Ancient: −285 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  2. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Mirage
  4. 250-й записаний матч · Dust 2
  5. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 421 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
55 % краще за 66 %
0,81 краще за 81 %
90,0 краще за 88 %
1,11 краще за 76 %
54 % з 355 дуелей краще за 67 %
33 % із 58 ситуацій краще за 35 %
Ancient88
43 % краще за 21 %
0,81 краще за 81 %
88,3 краще за 82 %
1,15 краще за 87 %
57 % з 272 дуелей краще за 81 %
47 % із 49 ситуацій краще за 77 %
Dust 274
53 % краще за 56 %
0,75 краще за 57 %
83,6 краще за 67 %
1,01 краще за 42 %
47 % з 206 дуелей краще за 29 %
27 % із 26 ситуацій краще за 21 %
Anubis63
52 % краще за 53 %
0,80 краще за 80 %
90,5 краще за 90 %
1,12 краще за 80 %
54 % з 166 дуелей краще за 65 %
35 % із 20 ситуацій краще за 42 %
Inferno63
51 % краще за 41 %
0,78 краще за 65 %
86,0 краще за 67 %
1,11 краще за 66 %
52 % з 192 дуелей краще за 42 %
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Cache11
64 % -
0,78 -
88,1 -
1,11-
45 % з 42 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,82 -
88,6 -
1,15-
58 % з 31 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rocha_skins

У 421 матчах rocha_skins має 0,79 K/R та 87,9 ADR; рейтинг із 293 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 87,9. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 139 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 85 - нижче 0,90. У 246 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає rocha_skins на Ancient (−285 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+424 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +424 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +481. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 87,9. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +232.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.