yutoxgod
LIVE 47 фоловерів 5 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 11.10.2026
Історія нікнеймів yutoxgod
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає yutoxgod?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).
У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,08.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 86,7. Останні 3 місяці без змін на 80,7. Ледь нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Ледь вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 668. Останні 3 місяці: 2 364 (на початку 2 243).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 322 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає yutoxgod у 4-му матчі дня: −115 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 43 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 322 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає yutoxgod
У 322 матчах yutoxgod має 0,73 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 170 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 63 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 60 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає yutoxgod у 4-му матчі дня (−115 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+203 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: ELO +121. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 80,7, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +5.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.