ReVix_S
LIVE 524 фоловери 26 стримів за 30 днів Ø 14 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає ReVix_S?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (98 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторона2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,27). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 84,8. Останні 3 місяці: 82,4 (на початку 83,2). Трохи вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 46 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 170. Останні 3 місяці: 1 981 (на початку 1 809).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ReVix_S на Ancient: −127 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
- 250-й записаний матч · Anubis
- Досягнуто 10 рівня · Inferno
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 355 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ReVix_S
У 355 матчах ReVix_S має 0,81 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 213 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,12. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 18,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 105 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 53 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає ReVix_S на Ancient (−127 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Inferno (+395 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +253 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +172. Просіли: Рейтинг −0,17. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 82,4, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +205.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.