ReVix_S

Україна
Streamer Player Viewer

524 фоловери 26 стримів за 30 днів Ø 14 глядачів останній стрим 23.10.2026

355 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів

Як грає ReVix_S?

Рейтинг 1,12 (з 213 матчів) K/R 0,81 ADR 83,4 з 355 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
AWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (98 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 355 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,9 %+1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 98 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,6 · Ø 4,3 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 37 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +172
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 82,4, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,17

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −127 ELO
99 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −126 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
По понеділках −143 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ReVix_S на Ancient: −127 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Досягнуто 10 рівня · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 355 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient99
46 % краще за 29 %
0,82 краще за 88 %
84,9 краще за 74 %
1,15 краще за 90 %
54 % з 291 дуелей краще за 67 %
22 % із 45 ситуацій краще за 14 %
Inferno79
58 % краще за 65 %
0,83 краще за 86 %
85,6 краще за 74 %
1,10 краще за 68 %
56 % з 239 дуелей краще за 70 %
36 % із 28 ситуацій краще за 47 %
Mirage65
46 % краще за 33 %
0,78 краще за 76 %
80,4 краще за 55 %
1,16 краще за 90 %
60 % з 200 дуелей краще за 93 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Anubis64
44 % краще за 26 %
0,81 краще за 82 %
80,8 краще за 53 %
1,07 краще за 68 %
50 % з 185 дуелей краще за 44 %
44 % із 25 ситуацій краще за 69 %
Nuke17
53 % краще за 45 %
0,86 краще за 83 %
87,3 краще за 72 %
1,11-
63 % з 64 дуелей краще за 96 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Cache11
45 % -
0,85 -
84,0 -
1,31-
100 % з 11 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 210
60 % -
0,70 -
78,2 -
0,97-
41 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass10
50 % -
0,81 -
86,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ReVix_S

У 355 матчах ReVix_S має 0,81 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 213 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,12. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 18,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 105 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 53 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає ReVix_S на Ancient (−127 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Inferno (+395 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +253 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +172. Просіли: Рейтинг −0,17. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 82,4, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +205.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.