repetitor_usan4ik

Південна Корея
Streamer

705 фоловерів 14 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 14.10.2026

487 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
ELO ▼ 170
1 241
Максимум за 30 днів: 1 495
Ранг EU
#892 188
Південна Корея #8 854 у Південна Корея

Як грає repetitor_usan4ik?

Рейтинг 1,01 (з 369 матчів) K/R 0,76 ADR 86,0 з 487 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 369 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
EntryМультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 39 %−6 в. п. · Ø 45 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 9 у 487 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 84 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 81 %
4K та ейси 61x 4K, 6 ейсів в 261 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 краще за 29 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 86,8, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 47 %, ELO на 1 241
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 487 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −609 ELO
113 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −221 ELO
101 матчів · 44 % вінрейт
По п'ятницях −374 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає repetitor_usan4ik на Mirage: −609 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 487 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient131
56 % краще за 69 %
0,83 краще за 95 %
97,0 краще за 99 %
1,12 краще за 92 %
60 % з 774 дуелей краще за 95 %
50 % із 28 ситуацій краще за 81 %
Mirage113
39 % краще за 15 %
0,70 краще за 42 %
78,7 краще за 49 %
0,97 краще за 44 %
45 % з 546 дуелей краще за 24 %
34 % із 44 ситуацій краще за 43 %
Dust 2101
44 % краще за 30 %
0,74 краще за 65 %
82,6 краще за 75 %
1,01 краще за 58 %
47 % з 435 дуелей краще за 33 %
37 % із 46 ситуацій краще за 49 %
Anubis53
43 % краще за 24 %
0,76 краще за 73 %
84,4 краще за 83 %
1,02 краще за 61 %
55 % з 218 дуелей краще за 79 %
56 % із 16 ситуацій краще за 87 %
Nuke48
50 % рівно в середньому
0,76 краще за 67 %
85,4 краще за 77 %
0,95 краще за 31 %
53 % з 159 дуелей краще за 68 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Inferno20
40 % краще за 21 %
0,70 рівно в середньому
80,7 краще за 59 %
0,92-
54 % з 74 дуелей краще за 73 %
20 % із 5 ситуацій краще за 13 %
Cache16
38 % -
0,71 -
79,4 -
0,94-
54 % з 98 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,86 -
95,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає repetitor_usan4ik

У 487 матчах repetitor_usan4ik має 0,76 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 369 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 16,6 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 131 матчах. У 137 з 369 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 154 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає repetitor_usan4ik на Mirage (−609 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+614 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +157 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 86,8, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 47 %, ELO на 1 241. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −142.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.