ramon7e
Як грає ramon7e?
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (48 %).
Клатч
Середній32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (40 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (3,5 %).
Утиліти та смерті
Середній4,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,3).
Патерни
З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ramon7e на Anubis: −300 ELO, 25 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
- 100-й записаний матч · Ancient
Мапи докладно
з останніх 213 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ramon7e
У 213 матчах ramon7e має 0,67 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 2. У середньому 14,8 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 59 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 108 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає ramon7e на Anubis (−300 ELO, вінрейт 25 %). Найкраще йде на Dust 2 (+294 ELO, вінрейт 53 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −32 ELO. Останні 30 днів: 213 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +22.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.