ramon7e

Туреччина
Player
213 матчів зафіксовано 213 матчів за 30 днів
ELO ▼ 56
592
Максимум за 30 днів: 748
Ранг EU
#1 689 083
Туреччина #89 491 у Туреччина

Як грає ramon7e?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 74,8 з 213 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (48 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 21 %+2 в. п. · Ø 19 % краще за 64 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 33 %−7 в. п. · Ø 40 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 48 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 1 у 213 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (3,5 %).

Раунди з 2K 12,2 %+0,1 в. п. · Ø 12,1 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,5 %0,0 в. п. · Ø 3,5 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 краще за 65 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 213 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,3).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+1,1 · Ø 3,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,08 · Ø 0,18 краще за 64 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Патерни

З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −300 ELO
28 матчів · 25 % вінрейт
На Mirage −95 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях −192 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає ramon7e на Anubis: −300 ELO, 25 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  4. 100-й записаний матч · Ancient

Мапи докладно

з останніх 213 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2108
53 % краще за 72 %
0,66 краще за 46 %
72,1 краще за 38 %
0,91 краще за 47 %
48 % з 361 дуелей краще за 57 %
31 % із 51 ситуацій краще за 35 %
Anubis28
25 % краще за 2 %
0,69 краще за 63 %
79,1 краще за 74 %
0,89 краще за 47 %
44 % з 118 дуелей краще за 36 %
38 % із 16 ситуацій краще за 55 %
Mirage27
41 % краще за 27 %
0,67 краще за 54 %
75,1 краще за 55 %
0,92 краще за 53 %
50 % з 111 дуелей краще за 67 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Inferno24
58 % краще за 76 %
0,73 краще за 77 %
81,2 краще за 75 %
1,01 краще за 76 %
53 % з 129 дуелей краще за 78 %
19 % із 16 ситуацій краще за 16 %
Ancient16
38 % краще за 15 %
0,67 краще за 61 %
76,5 краще за 66 %
0,88 рівно в середньому
37 % з 51 дуелей краще за 15 %
44 % із 9 ситуацій краще за 70 %
Nuke7
43 % -
0,69 -
80,0 -
0,90-
62 % з 29 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,51 -
59,0 -
0,74-
50 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ramon7e

У 213 матчах ramon7e має 0,67 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 2. У середньому 14,8 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 59 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 108 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає ramon7e на Anubis (−300 ELO, вінрейт 25 %). Найкраще йде на Dust 2 (+294 ELO, вінрейт 53 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −32 ELO. Останні 30 днів: 213 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.