rahynaaa

Японія
Streamer

1 036 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 21.10.2026

161 матчів зафіксовано

Як грає rahynaaa?

Рейтинг 1,04 (з 41 матчів) K/R 0,73 ADR 77,7 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (11 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 52 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 30 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 38 %−11 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 37 % без порівняння
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).

Раунди з 2K 19,8 % без порівняння
Раунди з 3K 6,8 % без порівняння
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 11 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,38 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує rahynaaa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 11 матчів за останні 3 місяці та 103 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96.

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −91 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня +54 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +44 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає rahynaaa на Mirage: −91 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Overpass
  4. 100-й записаний матч · Overpass

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient40
48 % краще за 37 %
0,72 краще за 43 %
75,1 краще за 20 %
0,88-
55 % з 22 дуелей краще за 71 %
50 % із 4 ситуацій краще за 77 %
Anubis32
50 % краще за 43 %
0,70 краще за 33 %
77,9 краще за 37 %
1,15-
50 % з 20 дуелей краще за 44 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Mirage30
43 % краще за 24 %
0,74 краще за 57 %
76,5 краще за 34 %
1,05-
44 % з 36 дуелей краще за 17 %
50 % із 10 ситуацій краще за 80 %
Dust 225
60 % краще за 81 %
0,80 краще за 82 %
80,3 краще за 53 %
1,08-
49 % з 51 дуелей краще за 43 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Overpass14
57 % -
0,71 -
84,2 -
1,00-
67 % з 6 дуелей -
-
Inferno13
38 % -
0,73 -
79,6 -
1,02-
40 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,58 -
67,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rahynaaa

У 161 матчах rahynaaa має 0,73 K/R та 77,7 ADR; рейтинг із 41 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 19 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 14 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає rahynaaa на Mirage (−91 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+99 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +82 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.