Як грає rafwearerbtw?

Рейтинг 0,98 (з 45 матчів) K/R 0,74 ADR 77,6 з 190 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 45 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 4 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (9 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 17 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 69 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 50 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 15 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 47 % без порівняння
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 190 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 17,3 % без порівняння
Раунди з 3K 5,5 % без порівняння
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 9 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,15 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує rafwearerbtw, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 9 матчів за останні 3 місяці та 105 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −157 ELO
77 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −61 ELO
53 матчів · 45 % вінрейт
По середах −153 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає rafwearerbtw на Mirage: −157 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Overpass
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 190 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
44 % краще за 24 %
0,76 краще за 61 %
78,5 краще за 40 %
1,01 краще за 46 %
53 % з 141 дуелей краще за 64 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Dust 253
45 % краще за 28 %
0,74 рівно в середньому
79,0 краще за 40 %
0,99-
51 % з 49 дуелей рівно в середньому
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %
Anubis29
62 % краще за 83 %
0,72 краще за 41 %
74,1 краще за 14 %
0,94-
51 % з 35 дуелей рівно в середньому
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Nuke18
61 % краще за 70 %
0,70 краще за 23 %
71,9 краще за 7 %
0,74-
57 % з 21 дуелей краще за 72 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
82,6 -
1,36-
57 % з 7 дуелей -
-
Overpass5
40 % -
0,81 -
82,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rafwearerbtw

У 190 матчах rafwearerbtw має 0,74 K/R та 77,6 ADR; рейтинг із 45 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 29 матчах. У 11 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 21 - нижче 0,90. У 9 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає rafwearerbtw на Mirage (−157 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+206 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +101 ELO. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.