rafnip

Росія
Moderator Streamer Player Viewer

LIVE зараз дивляться: 1147 фоловерів 10 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів

451 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів

Як грає rafnip?

Рейтинг 1,06 (з 301 матчів) K/R 0,78 ADR 81,5 з 451 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 301 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+1 в. п. · Ø 41 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 4,1
Кіли із Zeus1 у 451 матчах
Вбивства ножем 12 у 451 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 71 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 45x 4K, 5 ейсів в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 краще за 37 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 82,6, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 871
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 451 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −65 ELO
163 матчів · 49 % вінрейт
По вівторках −183 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає rafnip на Mirage: −65 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 451 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage163
49 % краще за 31 %
0,78 краще за 62 %
80,9 краще за 44 %
1,06 рівно в середньому
52 % з 576 дуелей рівно в середньому
31 % із 62 ситуацій краще за 27 %
Dust 2125
52 % краще за 43 %
0,78 краще за 63 %
82,5 краще за 54 %
1,07 краще за 53 %
54 % з 453 дуелей краще за 61 %
35 % із 55 ситуацій краще за 40 %
Ancient76
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 57 %
82,8 краще за 54 %
1,03 краще за 42 %
51 % з 256 дуелей краще за 43 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Anubis23
61 % краще за 74 %
0,82 краще за 79 %
83,7 краще за 60 %
1,11 краще за 68 %
57 % з 105 дуелей краще за 74 %
40 % із 10 ситуацій краще за 53 %
Inferno21
57 % краще за 47 %
0,77 краще за 44 %
81,9 краще за 36 %
1,07 краще за 35 %
53 % з 105 дуелей краще за 38 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Cache19
47 % краще за 21 %
0,80 краще за 54 %
83,5 краще за 43 %
1,13-
54 % з 69 дуелей рівно в середньому
44 % із 9 ситуацій краще за 63 %
Nuke17
41 % краще за 10 %
0,65 краще за 6 %
70,1 краще за 4 %
0,95-
53 % з 57 дуелей рівно в середньому
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Overpass7
71 % -
0,81 -
78,5 -
1,61-
80 % з 5 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rafnip

У 451 матчах rafnip має 0,78 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 301 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 123 з 301 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 101 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає rafnip на Mirage (−65 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+108 ELO, вінрейт 61 %). Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 82,6, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 871. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.