rafix192

Росія
Moderator Streamer Player Viewer
209 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів

Як грає rafix192?

Рейтинг 1,00 (з 57 матчів) K/R 0,69 ADR 77,3 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 58 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (33 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 30 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 42 %−6 в. п. · Ø 48 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 209 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 37 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,2 в. п. · Ø 4,0 % краще за 45 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 33 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,04 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,04−0,23 · Ø 0,27 краще за 1 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +7,6, Вінрейт +5 в. п., ELO +130
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,69). Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −132 ELO
41 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −25 ELO
70 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −149 ELO, вінрейт 46 %
По середах −32 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає rafix192 у 3-му матчі дня: −132 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Overpass
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  5. Досягнуто 10 рівня · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
46 % краще за 31 %
0,67 краще за 21 %
77,0 краще за 34 %
0,92 краще за 17 %
50 % з 129 дуелей рівно в середньому
44 % із 16 ситуацій краще за 68 %
Mirage67
60 % краще за 82 %
0,68 краще за 26 %
75,4 краще за 27 %
1,03 краще за 57 %
53 % з 89 дуелей краще за 65 %
33 % із 15 ситуацій краще за 37 %
Ancient26
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
79,3 рівно в середньому
1,01-
46 % з 46 дуелей краще за 25 %
40 % із 5 ситуацій краще за 59 %
Anubis21
48 % краще за 44 %
0,68 краще за 27 %
73,9 краще за 19 %
0,99-
38 % з 39 дуелей краще за 3 %
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Nuke10
60 % -
0,82 -
90,5 -
1,20-
47 % з 17 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,66 -
73,3 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,74 -
80,6 -
0,97-
50 % з 6 дуелей -
-
Cache3
33 % -
0,59 -
71,2 -
1,03-
40 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rafix192

У 209 матчах rafix192 має 0,69 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 57 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 15,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 67 матчах. У 19 з 58 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 21 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає rafix192 у 3-му матчі дня (−132 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+241 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +7,6, Вінрейт +5 в. п., ELO +130. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +152.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.