R4VO_
LIVE 250 фоловерів 11 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає R4VO_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).
Клатч
Сильна сторона29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,95 і тим самим ледь вище середнього (0,94).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,61). Трохи вище середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,5. Останні 3 місяці: 84,6 (на початку 68,4). Помітно вище середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Січень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 48 %). Ледь нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 093. Останні 3 місяці: 974 (на початку 1 017).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає R4VO_ на Mirage: −84 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 173 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає R4VO_
У 177 матчах R4VO_ має 0,70 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 4. У середньому 15,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 53 % у 19 матчах. У 58 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 75 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає R4VO_ на Mirage (−84 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+32 ELO, вінрейт 46 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,13, ADR +16,2. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %, ELO на 974. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −58.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.