r0xaz7788

Росія
Moderator Streamer Viewer

118 фоловерів 27 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 22.10.2026

260 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів

Як грає r0xaz7788?

Рейтинг 0,87 (з 153 матчів) K/R 0,63 ADR 72,7 з 260 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 41 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 34 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 27 %−12 в. п. · Ø 39 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 44 %+1 в. п. · Ø 43 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 260 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 11,5 %−0,9 в. п. · Ø 12,4 % краще за 26 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,8 в. п. · Ø 3,6 % краще за 19 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 25 %
4K та ейси 18x 4K, 0 ейсів в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,5 · Ø 3,6 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,23 · Ø 0,23 краще за 93 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +202
= Без змін
K/R на 0,62, ADR на 70,1
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 260 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −255 ELO
75 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає r0xaz7788 у 2-му матчі дня: −255 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 260 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
53 % краще за 66 %
0,62 краще за 16 %
71,4 краще за 22 %
0,87 краще за 22 %
49 % з 282 дуелей краще за 53 %
29 % із 28 ситуацій краще за 28 %
Dust 249
43 % краще за 28 %
0,68 краще за 46 %
76,5 краще за 48 %
1,01 краще за 74 %
49 % з 102 дуелей краще за 54 %
20 % із 15 ситуацій краще за 12 %
Nuke34
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 35 %
77,7 краще за 54 %
0,92 краще за 36 %
55 % з 96 дуелей краще за 82 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Ancient24
54 % краще за 64 %
0,58 краще за 9 %
65,2 краще за 6 %
0,72-
36 % з 72 дуелей краще за 5 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Anubis23
52 % краще за 54 %
0,60 краще за 11 %
68,2 краще за 11 %
0,81-
45 % з 60 дуелей краще за 31 %
33 % із 6 ситуацій краще за 43 %
Inferno10
30 % -
0,54 -
78,2 -
0,65-
27 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,63 -
71,1 -
0,86-
23 % з 31 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає r0xaz7788

У 260 матчах r0xaz7788 має 0,63 K/R та 72,7 ADR; рейтинг із 153 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 4. У середньому 13,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 24 матчах. У 37 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 90 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає r0xaz7788 у 2-му матчі дня (−255 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+188 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +188 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +202. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, ADR на 70,1. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +277.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.