r0mchik67

Росія
Player
100 матчів зафіксовано

Як грає r0mchik67?

Рейтинг 1,17 (з 48 матчів) K/R 0,83 ADR 86,3 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 63 %+14 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

57 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 57 %+19 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 16,1 %+3,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 98 %
Раунди з 3K 7,0 %+3,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 99 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 83 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,06, Хедшоти +2 в. п., ELO +107
= Без змін
Рейтинг на 1,20, ADR на 89,7
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −354 ELO
30 матчів · 30 % вінрейт
У 2-му матчі дня −54 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −312 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає r0mchik67 на Dust 2: −354 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
30 % краще за 3 %
0,84 краще за 94 %
87,1 краще за 86 %
1,15-
45 % з 40 дуелей краще за 23 %
67 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Mirage21
48 % краще за 44 %
0,76 краще за 74 %
81,6 краще за 68 %
1,01-
48 % з 27 дуелей краще за 41 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Ancient16
56 % краще за 71 %
0,82 краще за 89 %
87,1 краще за 86 %
1,22-
68 % з 50 дуелей краще за 99 %
44 % із 9 ситуацій краще за 64 %
Nuke15
73 % краще за 95 %
0,85 краще за 89 %
88,5 краще за 84 %
1,08-
45 % з 20 дуелей краще за 18 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Inferno13
46 % -
0,90 -
87,9 -
1,32-
55 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,84 -
88,6 -
1,16-
100 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає r0mchik67

У 100 матчах r0mchik67 має 0,83 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 48 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 18,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 27 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 11 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає r0mchik67 на Dust 2 (−354 ELO, вінрейт 30 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Хедшоти +2 в. п., ELO +107. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,20, ADR на 89,7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.