QWEHAVN

Польща
Streamer Player

13 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 11.10.2026

154 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів

Як грає QWEHAVN?

Рейтинг 1,23 K/R 0,87 ADR 91,1 з 154 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 154 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 62 %
Виграні entry-дуелі 62 %+11 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,4 %+2,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 90 %
Раунди з 3K 6,1 %+2,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 97 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 краще за 93 %
4K та ейси 42x 4K, 2 ейси в 144 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 8,5+4,3 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,25 · Ø 0,28 краще за 95 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 87 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує QWEHAVN, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 144 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 154 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По неділях −5 ELO, вінрейт 40 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Nuke
  4. 100-й записаний матч · Mirage
  5. Досягнуто 10 рівня · Inferno

Мапи докладно

з останніх 154 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno32
50 % краще за 37 %
0,92 краще за 93 %
91,8 краще за 87 %
1,29 краще за 94 %
64 % з 118 дуелей краще за 93 %
39 % із 18 ситуацій краще за 47 %
Anubis31
55 % краще за 64 %
0,89 краще за 95 %
94,1 краще за 95 %
1,26 краще за 95 %
62 % з 112 дуелей краще за 95 %
39 % із 23 ситуацій краще за 51 %
Ancient27
59 % краще за 71 %
0,82 краще за 84 %
90,2 краще за 89 %
1,13 краще за 82 %
63 % з 113 дуелей краще за 96 %
39 % із 23 ситуацій краще за 56 %
Nuke24
58 % краще за 58 %
0,93 краще за 95 %
99,2 краще за 97 %
1,34 краще за 97 %
61 % з 99 дуелей краще за 91 %
32 % із 19 ситуацій краще за 26 %
Cache12
50 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
62 % з 45 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Dust 212
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,23-
53 % з 43 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Vertigo11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,22-
60 % з 42 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Mirage5
20 % -
0,52 -
63,9 -
0,74-
56 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає QWEHAVN

У 154 матчах QWEHAVN має 0,87 K/R, 91,1 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,5. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 95 з 154 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 27 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найкраще йде у 2-му матчі дня (+164 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +146 ELO. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +178.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.