qw1nky42

Росія
Streamer

14 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 06.10.2026

658 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів

Як грає qw1nky42?

Рейтинг 1,06 (з 500 матчів) K/R 0,76 ADR 82,7 з 658 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 500 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (305 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 657
Вбивства ножем 12 у 657 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 57 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 61 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 54x 4K, 5 ейсів в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 краще за 39 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 81,5, Хедшоти на 60 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, ELO −76

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 657 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −71 ELO
63 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −392 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає qw1nky42 на Nuke: −71 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 657 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2184
50 % краще за 44 %
0,75 краще за 57 %
81,4 краще за 55 %
1,04 краще за 52 %
50 % з 585 дуелей краще за 43 %
38 % із 73 ситуацій рівно в середньому
Mirage155
49 % краще за 42 %
0,78 краще за 71 %
85,6 краще за 74 %
1,11 краще за 76 %
52 % з 549 дуелей краще за 56 %
43 % із 49 ситуацій краще за 66 %
Anubis123
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 46 %
80,6 краще за 50 %
1,03 рівно в середньому
50 % з 586 дуелей краще за 41 %
44 % із 52 ситуацій краще за 67 %
Ancient109
49 % краще за 38 %
0,78 краще за 69 %
83,5 краще за 62 %
1,08 краще за 68 %
49 % з 388 дуелей краще за 37 %
36 % із 44 ситуацій рівно в середньому
Nuke63
48 % краще за 28 %
0,75 краще за 45 %
81,7 краще за 45 %
1,06 рівно в середньому
50 % з 209 дуелей краще за 34 %
42 % із 24 ситуацій краще за 54 %
Inferno11
55 % -
0,67 -
79,7 -
1,03-
63 % з 24 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache9
67 % -
0,86 -
88,4 -
1,22-
57 % з 54 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,63 -
66,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає qw1nky42

У 658 матчах qw1nky42 має 0,76 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 500 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 209 з 500 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 176 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає qw1nky42 на Nuke (−71 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+350 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +350 ELO. Просіли: Рейтинг −0,07, ELO −76. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 81,5, Хедшоти на 60 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +215.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.