q6z8paa3
Як грає q6z8paa3?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (123 матчів).
У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,96).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Середній2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,70).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,18. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,01). Значно вище середнього (0,97).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 84,8. Останні 3 місяці: 84,4 (на початку 76,1). Помітно вище середнього (77,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 40 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 088.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає q6z8paa3 на Ancient: −38 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Mirage
- 100-й записаний матч · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 143 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає q6z8paa3
У 143 матчах q6z8paa3 має 0,78 K/R, 83,2 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,09. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 4. У середньому 17,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 47 матчах. У 66 з 143 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 45 - нижче 0,90. У 123 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає q6z8paa3 на Ancient (−38 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+178 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +36 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +8,3, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +18.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.