pufeekk
Як грає pufeekk?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (148 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,18.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 87,1. Останні 3 місяці: 83,8 (на початку 80,3). Трохи вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 938. Останні 3 місяці: 1 794 (на початку 1 326).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pufeekk у 3-му матчі дня: −134 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 3,01 · Mirage
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 43 · Vertigo
Мапи докладно
з останніх 278 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pufeekk
У 278 матчах pufeekk має 0,78 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 162 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 9. У середньому 17,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 49 матчах. У 76 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 48 - нижче 0,90. У 148 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає pufeekk у 3-му матчі дня (−134 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+329 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +329 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +468. Без змін за останні місяці: ADR на 83,8. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.