Prozz1337

Таїланд
Streamer

154 фоловери 17 стримів за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 22.10.2026

398 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
ELO ▲ 17
3 037
Максимум за 30 днів: 3 094
Ранг EU ▼ 2 090 місць
#7 038
Таїланд #5 у Таїланд
30 днів · раніше #4 948 · найкращий #4 948

Як грає Prozz1337?

Рейтинг 1,05 (з 255 матчів) K/R 0,75 ADR 81,4 з 398 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 254 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 398 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 33x 4K, 2 ейси в 166 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 81,0, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −93

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 398 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −224 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт
На Dust 2 −172 ELO
42 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −145 ELO, вінрейт 52 %
По п'ятницях −163 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає Prozz1337 на Mirage: −224 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 398 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient97
62 % краще за 72 %
0,76 рівно в середньому
82,6 краще за 51 %
1,06 рівно в середньому
56 % з 213 дуелей краще за 70 %
35 % із 31 ситуацій краще за 40 %
Anubis82
63 % краще за 76 %
0,75 рівно в середньому
82,7 краще за 56 %
1,05 краще за 46 %
50 % з 260 дуелей краще за 35 %
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Inferno50
58 % краще за 36 %
0,80 краще за 58 %
85,1 краще за 52 %
1,13 рівно в середньому
52 % з 124 дуелей краще за 29 %
55 % із 11 ситуацій краще за 83 %
Cache45
58 % краще за 48 %
0,69 краще за 12 %
74,3 краще за 10 %
0,98 краще за 11 %
39 % з 171 дуелей краще за 2 %
44 % із 32 ситуацій краще за 66 %
Dust 242
55 % рівно в середньому
0,74 краще за 41 %
81,3 краще за 46 %
1,10 краще за 58 %
58 % з 160 дуелей краще за 78 %
43 % із 21 ситуацій краще за 60 %
Nuke35
54 % краще за 38 %
0,80 краще за 65 %
83,9 краще за 58 %
1,19-
47 % з 34 дуелей краще за 17 %
50 % із 8 ситуацій краще за 74 %
Mirage26
31 % краще за 1 %
0,68 краще за 15 %
73,7 краще за 12 %
0,93 краще за 10 %
44 % з 101 дуелей краще за 8 %
33 % із 12 ситуацій краще за 32 %
Overpass20
45 % -
0,73 -
81,9 -
0,68-
13 % з 8 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Prozz1337

У 398 матчах Prozz1337 має 0,75 K/R та 81,4 ADR; рейтинг із 255 матчів із рейтингом становить 1,05. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 82 матчах. У 101 з 254 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 84 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Prozz1337 на Mirage (−224 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Anubis (+569 ELO, вінрейт 63 %). Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −93. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 81,0, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.