prosto_drag0n

Литва
Player
355 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів

Як грає prosto_drag0n?

Рейтинг 0,97 (з 228 матчів) K/R 0,71 ADR 78,1 з 355 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 355 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 191 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 26 %−10 в. п. · Ø 36 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,24 · Ø 0,26 краще за 93 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 0,97, ADR на 76,7, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ELO −77

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −328 ELO
73 матчів · 42 % вінрейт
У 1-му матчі дня −312 ELO
70 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −220 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −226 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає prosto_drag0n на Dust 2: −328 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 355 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage119
52 % краще за 57 %
0,68 краще за 33 %
76,8 краще за 41 %
0,94 краще за 30 %
50 % з 326 дуелей рівно в середньому
39 % із 51 ситуацій краще за 54 %
Dust 273
42 % краще за 23 %
0,73 краще за 57 %
78,3 краще за 44 %
0,98 краще за 44 %
53 % з 156 дуелей краще за 68 %
52 % із 23 ситуацій краще за 85 %
Anubis51
47 % краще за 33 %
0,75 краще за 69 %
79,4 краще за 52 %
1,04 краще за 67 %
57 % з 110 дуелей краще за 84 %
29 % із 21 ситуацій краще за 25 %
Ancient50
48 % краще за 43 %
0,71 краще за 42 %
78,6 краще за 41 %
1,01 краще за 58 %
47 % з 117 дуелей краще за 33 %
33 % із 27 ситуацій краще за 38 %
Inferno26
46 % краще за 32 %
0,69 краще за 39 %
78,2 краще за 46 %
0,94 краще за 31 %
52 % з 65 дуелей краще за 59 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Nuke23
52 % рівно в середньому
0,72 краще за 37 %
80,7 рівно в середньому
0,99 краще за 38 %
47 % з 49 дуелей краще за 26 %
29 % із 14 ситуацій краще за 23 %
Overpass9
44 % -
0,81 -
82,4 -
0,73-
83 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
0 % -
0,55 -
70,2 -
0,78-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає prosto_drag0n

У 355 матчах prosto_drag0n має 0,71 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 15,7 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 119 матчах. У 71 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 92 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає prosto_drag0n на Dust 2 (−328 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+248 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +248 ELO. Просіли: K/R −0,05, ELO −77. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,97, ADR на 76,7, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −99.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.