profik1702

Росія
Streamer Player

9 фоловерів 20 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 17.10.2026

378 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO ▲ 160
3 148
Максимум за 30 днів: 3 153
Ранг EU ▲ 2 550 місць
#4 521
Росія #1 270 у Росія
30 днів · раніше #7 071 · найкращий #4 395

Як грає profik1702?

Рейтинг 1,04 (з 328 матчів) K/R 0,74 ADR 79,8 з 378 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 328 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (248 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 378 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 29x 4K, 0 ейсів в 248 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,8 · Ø 3,9 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +718
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 79,9, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −257 ELO
48 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −134 ELO
84 матчів · 46 % вінрейт
По неділях −274 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає profik1702 у 4-му матчі дня: −257 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 378 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage156
54 % краще за 47 %
0,72 краще за 31 %
77,8 краще за 28 %
1,00 краще за 27 %
52 % з 499 дуелей краще за 46 %
36 % із 94 ситуацій краще за 41 %
Dust 292
57 % краще за 58 %
0,77 краще за 55 %
83,9 краще за 59 %
1,11 краще за 61 %
57 % з 330 дуелей краще за 74 %
33 % із 57 ситуацій краще за 33 %
Nuke61
59 % рівно в середньому
0,77 рівно в середньому
82,0 краще за 48 %
1,07 краще за 47 %
53 % з 182 дуелей рівно в середньому
38 % із 34 ситуацій краще за 44 %
Inferno22
41 % краще за 3 %
0,73 краще за 29 %
81,0 краще за 36 %
1,04 краще за 27 %
59 % з 88 дуелей краще за 63 %
8 % із 12 ситуацій краще за 3 %
Ancient16
56 % рівно в середньому
0,70 краще за 23 %
73,7 краще за 11 %
1,03 краще за 40 %
67 % з 51 дуелей краще за 99 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Cache16
56 % краще за 42 %
0,75 краще за 35 %
81,2 краще за 30 %
1,10 краще за 45 %
69 % з 42 дуелей краще за 97 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Anubis10
60 % -
0,65 -
70,5 -
0,91-
47 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,59 -
64,7 -
0,92-
40 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає profik1702

У 378 матчах profik1702 має 0,74 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 328 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 129 з 328 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 91 - нижче 0,90. У 248 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає profik1702 у 4-му матчі дня (−257 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+468 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +468 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +718. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 79,9, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +166.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.