primegameplaycs2

Швейцарія
Streamer
556 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів

Як грає primegameplaycs2?

Рейтинг 1,12 (з 408 матчів) K/R 0,79 ADR 84,8 з 556 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 408 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (302 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 10 у 556 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 92 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 66x 4K, 7 ейсів в 302 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,1 · Ø 4,3 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 77 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +9,2, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ELO −76

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 556 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −371 ELO
156 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −282 ELO
96 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −496 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −216 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає primegameplaycs2 від 5-го матчу за день: −371 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,00 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 556 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage186
50 % рівно в середньому
0,81 краще за 86 %
86,7 краще за 83 %
1,14 краще за 88 %
58 % з 659 дуелей краще за 88 %
40 % із 91 ситуацій краще за 55 %
Dust 296
43 % краще за 26 %
0,74 краще за 61 %
80,8 краще за 56 %
1,03 краще за 60 %
51 % з 346 дуелей краще за 53 %
34 % із 41 ситуацій краще за 42 %
Nuke87
52 % краще за 39 %
0,83 краще за 77 %
86,6 краще за 69 %
1,23 краще за 86 %
54 % з 242 дуелей краще за 57 %
47 % із 59 ситуацій краще за 68 %
Ancient78
42 % краще за 20 %
0,77 краще за 69 %
85,0 краще за 75 %
1,08 краще за 76 %
50 % з 282 дуелей краще за 45 %
32 % із 31 ситуацій краще за 34 %
Anubis46
54 % краще за 58 %
0,77 краще за 69 %
84,2 краще за 69 %
1,07 краще за 68 %
50 % з 129 дуелей краще за 44 %
35 % із 23 ситуацій краще за 45 %
Cache34
53 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
55 % з 116 дуелей -
42 % із 19 ситуацій -
Inferno12
42 % -
0,70 -
70,9 -
1,22-
52 % з 29 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo10
60 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % з 42 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Overpass7
43 % -
0,74 -
77,9 -
1,11-
77 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає primegameplaycs2

У 556 матчах primegameplaycs2 має 0,79 K/R та 84,8 ADR; рейтинг із 408 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,12. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. У середньому 17,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 205 з 408 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 108 - нижче 0,90. У 302 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає primegameplaycs2 від 5-го матчу за день (−371 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Nuke (+326 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +228 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +9,2, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −76. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.