pr0d1gals0n
LIVE 301 фоловер 19 стримів за 30 днів Ø 30 глядачів останній стрим 21.10.2026
Як грає pr0d1gals0n?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,64). Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,89). Рівно на середньому рівні (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 79,3 (на початку 74,4). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці без змін на 47 %. Рівно на середньому рівні (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 531. Останні 3 місяці: 1 359 (на початку 1 176).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 414 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pr0d1gals0n на Anubis: −197 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 414 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pr0d1gals0n
У 414 матчах pr0d1gals0n має 0,67 K/R та 76,4 ADR; рейтинг із 266 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 7. У середньому 14,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 119 матчах. У 75 з 266 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 124 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає pr0d1gals0n на Anubis (−197 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+280 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +4,9, ELO +183. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +19.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.