ponkes777

Монголія
Streamer Player
258 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 262
1 953
Максимум за 30 днів: 2 016
Ранг SEA ▼ 2 352 місця
#7 381
Монголія #2 063 у Монголія
30 днів · раніше #5 029 · найкращий #5 002

Як грає ponkes777?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 88,4 з 258 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 258 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 7 у 258 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 16,2 %+3,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 91 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 62x 4K, 3 ейси в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 90 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +65
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,19, ADR на 88,5, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −105 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −62 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −46 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ponkes777 на Nuke: −105 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  5. Найбільше кілів за матч: 69 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 258 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
48 % краще за 41 %
0,85 краще за 93 %
89,2 краще за 89 %
1,18 краще за 93 %
54 % з 435 дуелей краще за 71 %
39 % із 57 ситуацій краще за 52 %
Dust 267
52 % краще за 54 %
0,88 краще за 96 %
89,6 краще за 89 %
1,25 краще за 97 %
61 % з 321 дуелей краще за 93 %
43 % із 44 ситуацій краще за 66 %
Ancient46
63 % краще за 86 %
0,83 краще за 90 %
88,8 краще за 87 %
1,19 краще за 93 %
54 % з 235 дуелей краще за 67 %
45 % із 33 ситуацій краще за 67 %
Nuke21
38 % краще за 7 %
0,83 краще за 77 %
87,9 краще за 74 %
1,13 краще за 69 %
64 % з 84 дуелей краще за 96 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Anubis19
53 % рівно в середньому
0,85 краще за 90 %
92,6 краще за 93 %
1,19 краще за 90 %
56 % з 78 дуелей краще за 77 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Inferno16
50 % краще за 39 %
0,77 краще за 67 %
79,9 краще за 46 %
1,09 краще за 65 %
51 % з 73 дуелей краще за 45 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Overpass4
0 % -
0,52 -
60,7 -
0,69-
29 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ponkes777

У 258 матчах ponkes777 має 0,84 K/R, 88,4 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,18. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 19,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 46 матчах. У 143 з 258 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 60 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає ponkes777 на Nuke (−105 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+197 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: ELO +65. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,19, ADR на 88,5, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +238.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.