pol1kon

Росія
Streamer
467 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів

Як грає pol1kon?

Рейтинг 1,04 (з 325 матчів) K/R 0,61 ADR 66,6 з 467 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 325 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 6 у 467 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 76 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 58 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 краще за 21 %
Раунди зі смертю 58 %−14 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,13, ADR +15,2, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,01
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п., ELO −368

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,59). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 467 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −397 ELO
90 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −196 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
По понеділках −406 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає pol1kon у 1-му матчі дня: −397 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 467 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage147
53 % краще за 54 %
0,76 краще за 57 %
79,9 краще за 43 %
1,07 краще за 60 %
57 % з 373 дуелей краще за 80 %
40 % із 60 ситуацій краще за 57 %
Anubis84
51 % краще за 45 %
0,76 краще за 56 %
84,8 краще за 67 %
1,09 краще за 66 %
51 % з 213 дуелей краще за 47 %
46 % із 39 ситуацій краще за 67 %
Dust 272
57 % краще за 69 %
0,70 краще за 30 %
76,3 краще за 26 %
1,00 краще за 36 %
40 % з 180 дуелей краще за 5 %
34 % із 41 ситуацій краще за 43 %
Ancient53
43 % краще за 21 %
0,72 краще за 37 %
82,0 рівно в середньому
0,98 краще за 31 %
50 % з 141 дуелей краще за 40 %
36 % із 25 ситуацій краще за 44 %
Nuke51
51 % краще за 38 %
0,75 краще за 46 %
80,0 краще за 38 %
1,07 краще за 53 %
43 % з 95 дуелей краще за 10 %
41 % із 22 ситуацій краще за 53 %
Inferno39
56 % краще за 55 %
0,71 краще за 33 %
80,0 краще за 38 %
0,95 краще за 14 %
48 % з 80 дуелей краще за 21 %
20 % із 20 ситуацій краще за 13 %
Overpass12
17 % -
0,67 -
75,5 -
0,95-
50 % з 6 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,71 -
79,1 -
0,96-
54 % з 24 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pol1kon

У 467 матчах pol1kon має 0,61 K/R та 66,6 ADR; рейтинг із 325 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 58 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 66,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 72 матчах. У 127 з 325 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 116 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає pol1kon у 1-му матчі дня (−397 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+636 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +636 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, ADR +15,2, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п., ELO −368. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −72.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.