poka

Росія
Streamer Player

624 622 фоловери 3 стрими за 30 днів Ø 313 глядачів останній стрим 14.10.2026

195 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів

Як грає poka?

Рейтинг 1,07 (з 54 матчів) K/R 0,78 ADR 86,3 з 195 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 54 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (38 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−11 в. п. · Ø 40 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 35 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 195 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,4 %+2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 63 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 38 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 краще за 67 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,22, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 88,6
▼ Просіли
ELO −125

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 195 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −281 ELO
43 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −252 ELO
28 матчів · 32 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −187 ELO, вінрейт 45 %
По неділях −124 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає poka у 1-му матчі дня: −281 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 54 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 195 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 256
54 % краще за 52 %
0,78 краще за 63 %
85,0 краще за 67 %
1,04 краще за 42 %
53 % з 74 дуелей краще за 55 %
11 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Mirage56
59 % краще за 74 %
0,81 краще за 74 %
88,7 краще за 80 %
1,16-
54 % з 63 дуелей краще за 61 %
63 % із 8 ситуацій краще за 97 %
Ancient28
32 % краще за 3 %
0,75 рівно в середньому
82,0 краще за 49 %
1,05-
53 % з 53 дуелей краще за 55 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Nuke25
56 % рівно в середньому
0,80 краще за 62 %
87,7 краще за 72 %
1,18-
48 % з 54 дуелей краще за 24 %
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Anubis10
50 % -
0,73 -
84,3 -
0,60-
36 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno10
50 % -
0,74 -
85,4 -
0,74-
38 % з 16 дуелей -
-
Overpass7
43 % -
0,83 -
88,6 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,84 -
99,8 -
1,48-
80 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає poka

У 195 матчах poka має 0,78 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 54 матчів із рейтингом становить 1,07. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 56 матчах. У 26 з 54 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 20 - нижче 0,90. У 38 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає poka у 1-му матчі дня (−281 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Nuke (+156 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +123 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,22, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −125. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 88,6. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.