podd_0_n_0_k

Росія
Moderator Streamer Player

256 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 10.10.2026

324 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів

Як грає podd_0_n_0_k?

Рейтинг 1,10 (з 205 матчів) K/R 0,77 ADR 80,7 з 324 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 81 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 4,1 з останніх 318
Вбивства ножем 6 у 318 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 85 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 47x 4K, 6 ейсів в 155 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,1 · Ø 4,3 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 72 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +6,6
= Без змін
Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −338

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 318 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −230 ELO
55 матчів · 36 % вінрейт
У 4-му матчі дня −155 ELO
31 матчів · 39 % вінрейт
На Ancient −93 ELO
47 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає podd_0_n_0_k на Dust 2: −230 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 318 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage131
57 % краще за 73 %
0,77 краще за 73 %
80,7 краще за 57 %
1,11 краще за 83 %
50 % з 365 дуелей рівно в середньому
41 % із 63 ситуацій краще за 59 %
Dust 255
36 % краще за 10 %
0,79 краще за 79 %
82,5 краще за 65 %
1,11 краще за 82 %
50 % з 211 дуелей рівно в середньому
35 % із 31 ситуацій краще за 44 %
Anubis50
48 % краще за 38 %
0,78 краще за 73 %
79,4 краще за 46 %
1,13 краще за 81 %
53 % з 145 дуелей краще за 61 %
31 % із 16 ситуацій краще за 33 %
Ancient47
43 % краще за 22 %
0,74 краще за 54 %
80,7 краще за 51 %
1,07 краще за 73 %
50 % з 115 дуелей краще за 45 %
11 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Inferno14
29 % -
0,73 -
76,2 -
0,97-
52 % з 50 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,69 -
75,4 -
0,99-
50 % з 26 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,10-
52 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,80 -
88,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає podd_0_n_0_k

У 324 матчах podd_0_n_0_k має 0,77 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 205 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 131 матчах. У 95 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 61 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає podd_0_n_0_k на Dust 2 (−230 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+704 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +92 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +6,6. Просіли: ELO −338. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +130.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.