pleple2323
Історія нікнеймів pleple2323
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає pleple2323?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (183 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
Середній0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 1,10). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 90,6. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 88,3). Помітно вище середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 44 %). Помітно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 51 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 512. Останні 3 місяці: 1 295 (на початку 1 155).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 372 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pleple2323 у 3-му матчі дня: −188 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 372 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pleple2323
У 372 матчах pleple2323 має 0,82 K/R та 87,3 ADR; рейтинг із 272 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,13. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 6. У середньому 18,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 139 з 272 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 75 - нижче 0,90. У 183 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає pleple2323 у 3-му матчі дня (−188 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+393 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: ELO +140. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,11, ADR на 85,7, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −147.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.