zzzokkz

Аргентина
З 2020 на FACEIT 451 матчів зафіксовано 197 матчів за 30 днів
ELO ▲ 7
2 640
Максимум за 30 днів: 2 773
Ранг SA ▼ 41 місце
#694
Аргентина #126 у Аргентина
30 днів · раніше #653 · найкращий #368
Останнє оновлення:

Як грає zzzokkz?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 76,2 з 451 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 451 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (377 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus1 у 451 матчах
Вбивства ножем 13 у 451 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 9 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 46 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 73x 4K, 5 ейсів в 377 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +357
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −5,7, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,79). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 451 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −171 ELO
55 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −115 ELO
60 матчів · 58 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −32 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −175 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає zzzokkz на Anubis: −171 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 451 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage192
57 % краще за 68 %
0,72 краще за 37 %
76,8 краще за 27 %
1,01 краще за 38 %
48 % з 773 дуелей краще за 27 %
50 % із 105 ситуацій краще за 81 %
Nuke66
55 % краще за 51 %
0,76 рівно в середньому
77,7 краще за 26 %
1,08 краще за 56 %
48 % з 292 дуелей краще за 26 %
59 % із 37 ситуацій краще за 87 %
Ancient60
58 % краще за 66 %
0,73 краще за 37 %
79,0 краще за 31 %
1,03 краще за 43 %
51 % з 289 дуелей краще за 42 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Anubis55
42 % краще за 18 %
0,73 краще за 41 %
79,9 краще за 42 %
1,04 краще за 47 %
53 % з 251 дуелей краще за 55 %
52 % із 27 ситуацій краще за 83 %
Dust 247
53 % рівно в середньому
0,65 краще за 10 %
70,0 краще за 5 %
0,97 краще за 23 %
44 % з 169 дуелей краще за 13 %
25 % із 16 ситуацій краще за 16 %
Cache22
64 % -
0,60 -
66,0 -
0,88-
35 % з 84 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno8
25 % -
0,57 -
61,9 -
0,73-
41 % з 32 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zzzokkz

У 451 матчах zzzokkz має 0,71 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 159 з 451 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 176 - нижче 0,90. У 377 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає zzzokkz на Anubis (−171 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+244 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +244 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +357. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −5,7, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 197 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.