zygelio

Литва
З 2020 на FACEIT 290 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає zygelio?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 82,6 з 290 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 290 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 290 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,4 %+0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 47x 4K, 6 ейсів в 290 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує zygelio, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 290 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −70 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
На Nuke −50 ELO
21 матчів · 24 % вінрейт
По вівторках −26 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає zygelio на Inferno: −70 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 283
54 % краще за 60 %
0,74 рівно в середньому
83,4 краще за 62 %
1,02 краще за 46 %
50 % з 436 дуелей краще за 42 %
37 % із 38 ситуацій краще за 49 %
Mirage66
59 % краще за 78 %
0,72 краще за 42 %
83,1 краще за 64 %
0,99 краще за 39 %
51 % з 373 дуелей рівно в середньому
50 % із 30 ситуацій краще за 80 %
Anubis44
55 % краще за 59 %
0,72 краще за 41 %
82,9 краще за 62 %
0,96 краще за 25 %
50 % з 232 дуелей краще за 43 %
43 % із 23 ситуацій краще за 66 %
Ancient39
51 % краще за 49 %
0,71 краще за 33 %
80,5 краще за 45 %
0,94 краще за 20 %
43 % з 235 дуелей краще за 9 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Inferno22
32 % краще за 4 %
0,69 краще за 31 %
80,9 краще за 50 %
0,90 краще за 13 %
43 % з 117 дуелей краще за 9 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Nuke21
24 % краще за 1 %
0,66 краще за 9 %
77,8 краще за 27 %
0,83 краще за 1 %
46 % з 120 дуелей краще за 19 %
22 % із 9 ситуацій краще за 12 %
Cache14
43 % -
0,80 -
89,6 -
1,10-
47 % з 51 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zygelio

У 290 матчах zygelio має 0,72 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 66 матчах. У 95 з 290 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 127 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає zygelio на Inferno (−70 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Dust 2 (+76 ELO, вінрейт 54 %). Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.