zyfor777

Туреччина
194 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає zyfor777?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 75,3 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 194 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 15x 4K, 3 ейси в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 72 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +406
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 74,9
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −62 ELO
49 матчів · 55 % вінрейт
На Inferno −29 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях −67 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає zyfor777 на Dust 2: −62 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
57 % краще за 67 %
0,69 краще за 20 %
73,4 краще за 12 %
0,99 краще за 28 %
48 % з 253 дуелей краще за 26 %
31 % із 48 ситуацій краще за 27 %
Dust 249
55 % краще за 56 %
0,74 краще за 43 %
77,5 краще за 28 %
1,06 рівно в середньому
61 % з 205 дуелей краще за 89 %
36 % із 33 ситуацій краще за 43 %
Inferno29
41 % краще за 7 %
0,69 краще за 13 %
73,3 краще за 6 %
0,98 краще за 11 %
54 % з 113 дуелей краще за 44 %
50 % із 18 ситуацій краще за 73 %
Anubis22
45 % краще за 22 %
0,78 краще за 64 %
79,2 краще за 35 %
1,11 краще за 68 %
54 % з 92 дуелей краще за 59 %
67 % із 15 ситуацій краще за 96 %
Ancient21
67 % краще за 88 %
0,74 краще за 42 %
77,9 краще за 27 %
1,07 краще за 56 %
65 % з 77 дуелей краще за 97 %
47 % із 15 ситуацій краще за 73 %
Cache4
50 % -
0,56 -
64,0 -
0,80-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zyfor777

У 194 матчах zyfor777 має 0,72 K/R, 75,3 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,3. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 74 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 71 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає zyfor777 на Dust 2 (−62 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+244 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 79 % вінрейт, +83 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +406. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 74,9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.