zub1HSHS

Румунія
З 2019 на FACEIT 317 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
ELO ▼ 17
3 258
Максимум за 30 днів: 3 460
Ранг EU ▼ 440 місць
#2 931
Румунія #51 у Румунія
30 днів · раніше #2 491 · найкращий #2 491
Останнє оновлення:

Як грає zub1HSHS?

Рейтинг 1,25 K/R 0,88 ADR 91,5 з 315 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 315 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (270 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 4,2
Вбивства ножем 5 у 315 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 92 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 67x 4K, 8 ейсів в 270 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,88, Рейтинг на 1,24, ADR на 91,5, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ELO −665

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 315 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −213 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −115 ELO
75 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −56 ELO, вінрейт 46 %
По середах +108 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає zub1HSHS у 4-му матчі дня: −213 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,24 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 315 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage109
50 % краще за 29 %
0,86 краще за 87 %
89,6 краще за 82 %
1,21 краще за 87 %
56 % з 567 дуелей краще за 70 %
30 % із 60 ситуацій краще за 23 %
Dust 275
48 % краще за 25 %
0,91 краще за 94 %
96,0 краще за 94 %
1,28 краще за 93 %
62 % з 430 дуелей краще за 90 %
39 % із 38 ситуацій краще за 49 %
Anubis48
56 % рівно в середньому
0,89 краще за 93 %
92,2 краще за 91 %
1,26 краще за 93 %
56 % з 220 дуелей краще за 70 %
41 % із 22 ситуацій краще за 56 %
Ancient41
56 % рівно в середньому
0,89 краще за 93 %
89,2 краще за 81 %
1,26 краще за 93 %
61 % з 158 дуелей краще за 90 %
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Nuke21
62 % краще за 63 %
0,84 краще за 79 %
84,7 краще за 61 %
1,24 краще за 88 %
49 % з 106 дуелей краще за 26 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Cache16
50 % краще за 24 %
0,89 краще за 88 %
97,0 краще за 89 %
1,25 краще за 86 %
47 % з 90 дуелей краще за 14 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Inferno4
50 % -
0,88 -
89,8 -
1,18-
65 % з 20 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zub1HSHS

У 315 матчах zub1HSHS має 0,88 K/R, 91,5 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,4 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 200 з 315 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 55 - нижче 0,90. У 270 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає zub1HSHS у 4-му матчі дня (−213 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Nuke (+179 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +150 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −665. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, Рейтинг на 1,24, ADR на 91,5, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.