zoxy

Палестина
101 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає zoxy?

Рейтинг 0,97 (з 100 матчів) K/R 0,68 ADR 72,5 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (1 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 50 % без порівняння
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 0,0 % без порівняння
Раунди з 3K 4,8 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 1 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 50 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,00 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −104 ELO
32 матчів · 34 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає zoxy на Dust 2: −104 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
34 % краще за 6 %
0,64 краще за 8 %
68,0 краще за 3 %
0,94 краще за 19 %
54 % з 87 дуелей краще за 64 %
39 % із 18 ситуацій краще за 55 %
Mirage27
52 % рівно в середньому
0,69 краще за 28 %
75,1 краще за 23 %
0,95 краще за 26 %
54 % з 108 дуелей краще за 69 %
50 % із 20 ситуацій краще за 80 %
Anubis24
38 % краще за 11 %
0,71 краще за 35 %
75,5 краще за 21 %
0,99 краще за 35 %
49 % з 99 дуелей краще за 36 %
29 % із 7 ситуацій краще за 29 %
Nuke9
56 % -
0,74 -
73,7 -
1,06-
66 % з 35 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,68 -
73,3 -
1,00-
44 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zoxy

У 101 матчах zoxy має 0,68 K/R та 72,5 ADR; рейтинг із 100 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,5. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 27 матчах. У 28 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 45 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає zoxy на Dust 2 (−104 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Anubis (+61 ELO, вінрейт 38 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.