zon1x366
Як грає zon1x366?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Сильна сторона61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,24. Останні 3 місяці: 1,21 (на початку 1,15). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 93,4. Останні 3 місяці: 90,9 (на початку 85,3). Значно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 67 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 50 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 310. Останні 3 місяці: 3 280 (на початку 2 804).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 289 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає zon1x366 у 2-му матчі дня: −62 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,03 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 66 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 289 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає zon1x366
У 289 матчах zon1x366 має 0,86 K/R, 89,5 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 63 матчах. У 168 з 289 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 68 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає zon1x366 у 2-му матчі дня (−62 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+227 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +115 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,6, Вінрейт +5 в. п., ELO +476. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +118.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.