zombie1488

Росія
З 2021 на FACEIT 235 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
ELO ▲ 181
3 254
Максимум за 30 днів: 3 430
Ранг EU ▼ 1 360 місць
#2 961
Росія #816 у Росія
30 днів · раніше #1 601 · найкращий #1 601
Останнє оновлення:

Як грає zombie1488?

Рейтинг 1,16 K/R 0,81 ADR 83,7 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 235 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 51 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 235 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 40x 4K, 5 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,15
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −98

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −91 ELO
74 матчів · 64 % вінрейт
На Dust 2 −61 ELO
62 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках −75 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає zombie1488 на Mirage: −91 ELO, 64 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
64 % краще за 86 %
0,84 краще за 82 %
86,0 краще за 68 %
1,20 краще за 85 %
57 % з 337 дуелей краще за 75 %
26 % із 57 ситуацій краще за 15 %
Dust 262
44 % краще за 15 %
0,78 краще за 60 %
83,3 краще за 56 %
1,12 краще за 64 %
55 % з 263 дуелей краще за 64 %
37 % із 27 ситуацій краще за 42 %
Anubis40
48 % краще за 27 %
0,78 краще за 62 %
78,1 краще за 31 %
1,11 краще за 64 %
58 % з 144 дуелей краще за 79 %
27 % із 30 ситуацій краще за 22 %
Ancient39
64 % краще за 79 %
0,83 краще за 80 %
85,8 краще за 68 %
1,19 краще за 85 %
57 % з 219 дуелей краще за 76 %
48 % із 25 ситуацій краще за 74 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
78,8 -
1,08-
53 % з 53 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Cache4
75 % -
1,05 -
105,3 -
1,53-
70 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,79 -
72,1 -
1,16-
60 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zombie1488

У 235 матчах zombie1488 має 0,81 K/R, 83,7 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: K/D з 1,21. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 34 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 39 матчах. У 129 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 59 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає zombie1488 на Mirage (−91 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+192 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +192 ELO. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −98. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,15. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.