zlPHER

Монголія
З 2023 на FACEIT 255 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
ELO ▲ 59
3 477
Максимум за 30 днів: 3 477
Ранг SEA ▲ 12 місць
#14
Монголія #5 у Монголія
30 днів · раніше #26 · найкращий #14
Останнє оновлення:

Як грає zlPHER?

Рейтинг 1,26 K/R 0,90 ADR 93,2 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 255 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (217 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 92 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 66 %+13 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,29+0,23 · Ø 1,06 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 12 у 255 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 88 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 94 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 71x 4K, 13 ейсів в 217 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +6,1
= Без змін
Хедшоти на 66 %, Вінрейт на 58 %, ELO на 3 477
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −76 ELO
56 матчів · 55 % вінрейт
На Nuke −39 ELO
22 матчів · 59 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −112 ELO, вінрейт 50 %
По четвергах −61 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає zlPHER на Dust 2: −76 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 3,25 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
59 % краще за 69 %
0,90 краще за 93 %
93,2 краще за 91 %
1,27 краще за 94 %
59 % з 375 дуелей краще за 84 %
41 % із 63 ситуацій краще за 57 %
Dust 256
55 % рівно в середньому
0,89 краще за 93 %
95,0 краще за 93 %
1,25 краще за 91 %
59 % з 248 дуелей краще за 81 %
44 % із 36 ситуацій краще за 64 %
Ancient48
56 % рівно в середньому
0,87 краще за 90 %
90,9 краще за 86 %
1,23 краще за 90 %
59 % з 236 дуелей краще за 84 %
44 % із 25 ситуацій краще за 66 %
Nuke22
59 % рівно в середньому
0,91 краще за 93 %
92,5 краще за 87 %
1,31 краще за 94 %
67 % з 99 дуелей краще за 96 %
44 % із 9 ситуацій краще за 61 %
Anubis18
61 % краще за 71 %
0,96 краще за 99 %
97,3 краще за 97 %
1,34 краще за 98 %
59 % з 87 дуелей краще за 83 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Cache18
67 % краще за 74 %
0,87 краще за 83 %
92,5 краще за 81 %
1,25 краще за 86 %
61 % з 90 дуелей краще за 81 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Inferno7
43 % -
0,79 -
89,0 -
1,15-
56 % з 39 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zlPHER

У 255 матчах zlPHER має 0,90 K/R, 93,2 ADR і рейтинг 1,26. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 166 з 255 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 46 - нижче 0,90. У 217 матчах з детальною статистикою: 71x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає zlPHER на Dust 2 (−76 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+63 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +137 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +6,1. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 66 %, Вінрейт на 58 %, ELO на 3 477. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.