zikeyyy
Як грає zikeyyy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (242 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторона3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці без змін на 0,93. Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,34. Останні 3 місяці: 1,30 (на початку 1,31). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 99,5. Останні 3 місяці: 98,4 (на початку 97,3). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 310.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 51 %.
Патерни
З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає zikeyyy на Inferno: −32 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 58 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 316 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає zikeyyy
У 316 матчах zikeyyy має 0,93 K/R та 98,1 ADR; рейтинг із 299 матчів із рейтингом становить 1,31. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,31. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 21,0 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 89 матчах. У 214 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 40 - нижче 0,90. У 242 матчах з детальною статистикою: 82x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає zikeyyy на Inferno (−32 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Cache (+14 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −32 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,93, Рейтинг на 1,30, ADR на 98,4. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −16.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.