zerpex_wolf

Данія
23 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає zerpex_wolf?

Рейтинг 1,49 K/R 1,00 ADR 99,3 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,49
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,67 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 35 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 4 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 64 %+15 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 54 %+33 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,72 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 61 %+14 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 1,72+0,74 · Ø 0,98 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 9,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 16,9 %+4,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 9,4 %+5,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 99 %
MVP за матч 3,5+1,3 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 58 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 краще за 58 %
Раунди зі смертю 58 %−15 в. п. · Ø 73 % краще за 99 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де zerpex_wolf втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,34 · Cache

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage6
83 % -
1,16 -
117,5 -
1,71-
58 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
75 % -
1,30 -
121,1 -
1,98-
78 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,95 -
93,6 -
1,33-
57 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,68 -
67,7 -
1,09-
100 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
100 % -
0,65 -
73,8 -
1,02-
50 % з 4 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zerpex_wolf

У 23 матчах zerpex_wolf має 1,00 K/R, 99,3 ADR і рейтинг 1,49. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,49. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 19,8 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. У 17 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (74 %), у 5 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.