zer0first7

Росія
З 2022 на FACEIT 177 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає zer0first7?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 з 177 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 177 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 78 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 68 %
4K та ейси 22x 4K, 6 ейсів в 135 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 краще за 17 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 30 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +52
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,1, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 177 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −141 ELO
52 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −54 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає zer0first7 на Dust 2: −141 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 177 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 252
46 % краще за 28 %
0,75 краще за 54 %
81,6 краще за 53 %
1,05 краще за 54 %
54 % з 241 дуелей краще за 62 %
31 % із 35 ситуацій краще за 34 %
Mirage51
49 % краще за 40 %
0,76 краще за 57 %
82,0 краще за 54 %
1,05 краще за 54 %
53 % з 258 дуелей краще за 60 %
39 % із 38 ситуацій краще за 53 %
Anubis25
44 % краще за 22 %
0,82 краще за 83 %
85,9 краще за 73 %
1,11 краще за 74 %
51 % з 151 дуелей краще за 43 %
19 % із 16 ситуацій краще за 11 %
Ancient20
55 % краще за 59 %
0,82 краще за 82 %
87,2 краще за 78 %
1,15 краще за 84 %
52 % з 107 дуелей рівно в середньому
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Nuke12
33 % -
0,72 -
80,9 -
1,01-
45 % з 55 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno10
60 % -
0,89 -
93,7 -
1,23-
49 % з 67 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,89 -
95,0 -
1,27-
58 % з 45 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zer0first7

У 177 матчах zer0first7 має 0,78 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,9 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 79 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 58 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає zer0first7 на Dust 2 (−141 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+38 ELO, вінрейт 44 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +52. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,1, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.