zephy1

США
З 2018 на FACEIT 237 матчів зафіксовано
ELO ▲ 411
2 667
Максимум за 30 днів: 2 668
Ранг NA ▲ 401 місце
#897
США #462 у США
30 днів · раніше #1 298 · найкращий #897
Останнє оновлення:

Як грає zephy1?

K/R 0,66 ADR 70,3 з 237 матчів
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 42 %−10 в. п. · Ø 52 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 35 %−16 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 197
Вбивства ножем 1 у 197 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 3 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 краще за 26 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +28 в. п.
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 70,7
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −118

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −151 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
У 3-му матчі дня −126 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
По п'ятницях −238 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає zephy1 на Anubis: −151 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
58 % краще за 72 %
0,66 краще за 12 %
72,4 краще за 10 %
0,91 краще за 10 %
46 % з 402 дуелей краще за 19 %
32 % із 22 ситуацій краще за 28 %
Dust 227
44 % краще за 21 %
0,65 краще за 10 %
72,2 краще за 10 %
0,91 краще за 9 %
37 % з 128 дуелей краще за 2 %
62 % із 13 ситуацій краще за 95 %
Anubis26
38 % краще за 10 %
0,67 краще за 14 %
71,0 краще за 6 %
0,91 краще за 10 %
49 % з 108 дуелей краще за 31 %
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Ancient23
52 % краще за 45 %
0,73 краще за 37 %
78,7 краще за 29 %
1,01 краще за 36 %
47 % з 112 дуелей краще за 21 %
40 % із 15 ситуацій краще за 56 %
Cache16
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,93-
59 % з 74 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno11
45 % -
0,66 -
69,7 -
0,95-
33 % з 57 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke10
20 % -
0,61 -
66,6 -
0,79-
37 % з 51 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zephy1

Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 84 матчах. У 60 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 96 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає zephy1 на Anubis (−151 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+118 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +118 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +28 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −118. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 70,7. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.