zeatrex

Туреччина
З 2017 на FACEIT 212 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає zeatrex?

Рейтинг 1,27 K/R 0,89 ADR 95,3 з 212 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 212 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиШкодаEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 58 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 50 %
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 4 у 212 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,3 %+2,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 93 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 96 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 98 %
4K та ейси 51x 4K, 5 ейсів в 174 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 краще за 83 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +156
= Без змін
ADR на 94,9, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,17, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,98). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 212 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −49 ELO
45 матчів · 49 % вінрейт
На Mirage −47 ELO
25 матчів · 52 % вінрейт
По понеділках −12 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає zeatrex на Anubis: −49 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 212 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 282
68 % краще за 93 %
0,91 краще за 96 %
95,9 краще за 95 %
1,32 краще за 97 %
60 % з 319 дуелей краще за 88 %
34 % із 53 ситуацій краще за 37 %
Anubis45
49 % краще за 34 %
0,93 краще за 98 %
98,5 краще за 98 %
1,29 краще за 98 %
61 % з 196 дуелей краще за 90 %
30 % із 40 ситуацій краще за 30 %
Inferno35
43 % краще за 12 %
0,88 краще за 86 %
95,9 краще за 92 %
1,23 краще за 83 %
56 % з 199 дуелей краще за 59 %
56 % із 18 ситуацій краще за 87 %
Mirage25
52 % краще за 46 %
0,82 краще за 79 %
87,6 краще за 78 %
1,17 краще за 84 %
52 % з 107 дуелей рівно в середньому
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Nuke14
50 % -
0,88 -
95,8 -
1,22-
55 % з 67 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Cache7
0 % -
0,85 -
94,5 -
1,13-
64 % з 45 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,78 -
74,8 -
1,14-
33 % з 6 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zeatrex

У 212 матчах zeatrex має 0,89 K/R, 95,3 ADR і рейтинг 1,27. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,27. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 68 % у 82 матчах. У 137 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 34 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає zeatrex на Anubis (−49 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+44 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +12 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +156. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,17, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 94,9, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.