zanixxx

Данія
141 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає zanixxx?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 69,5 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,7 %−1,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 краще за 22 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує zanixxx, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 141 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68.

Патерни

З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −65 ELO
37 матчів · 32 % вінрейт
У 2-му матчі дня +27 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
По неділях +22 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає zanixxx на Mirage: −65 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 141 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
32 % краще за 5 %
0,63 краще за 11 %
68,7 краще за 6 %
0,85 краще за 7 %
46 % з 123 дуелей краще за 30 %
26 % із 23 ситуацій краще за 21 %
Anubis27
44 % краще за 27 %
0,59 краще за 2 %
63,4 краще за 1 %
0,83 краще за 4 %
38 % з 99 дуелей краще за 2 %
40 % із 15 ситуацій краще за 53 %
Ancient23
70 % краще за 97 %
0,73 краще за 54 %
76,0 краще за 26 %
1,04 краще за 68 %
47 % з 106 дуелей краще за 33 %
47 % із 15 ситуацій краще за 72 %
Dust 222
68 % краще за 96 %
0,70 краще за 41 %
73,3 краще за 20 %
1,03 краще за 64 %
52 % з 65 дуелей краще за 62 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Inferno17
47 % краще за 36 %
0,70 краще за 44 %
73,0 краще за 20 %
0,99 рівно в середньому
47 % з 45 дуелей краще за 34 %
9 % із 11 ситуацій краще за 4 %
Cache9
100 % -
0,53 -
65,8 -
0,79-
38 % з 24 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke6
17 % -
0,63 -
62,8 -
0,81-
33 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zanixxx

У 141 матчах zanixxx має 0,65 K/R, 69,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 50 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 69,5. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 14,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 35 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 69 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає zanixxx на Mirage (−65 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+115 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 66 % вінрейт, +115 ELO. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.