zand1k

США
З 2018 на FACEIT 196 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▼ 29
3 130
Максимум за 30 днів: 3 159
Ранг EU ▲ 274 місця
#4 851
США #35 у США
30 днів · раніше #5 125 · найкращий #4 851
Останнє оновлення:

Як грає zand1k?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 87,4 з 196 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 196 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 196 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 36x 4K, 4 ейси в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,9 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +94
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,0, Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −158 ELO
68 матчів · 49 % вінрейт
У 2-му матчі дня −76 ELO
39 матчів · 49 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −265 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −43 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає zand1k від 5-го матчу за день: −158 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
45 % краще за 14 %
0,85 краще за 84 %
91,8 краще за 88 %
1,18 краще за 82 %
46 % з 294 дуелей краще за 15 %
25 % із 28 ситуацій краще за 13 %
Ancient41
61 % краще за 70 %
0,81 краще за 74 %
85,6 краще за 67 %
1,16 краще за 79 %
51 % з 174 дуелей краще за 40 %
50 % із 12 ситуацій краще за 79 %
Dust 237
59 % краще за 66 %
0,77 краще за 55 %
85,4 краще за 66 %
1,09 краще за 55 %
45 % з 136 дуелей краще за 14 %
29 % із 17 ситуацій краще за 22 %
Anubis29
62 % краще за 73 %
0,75 рівно в середньому
83,9 краще за 62 %
1,02 краще за 36 %
59 % з 153 дуелей краще за 83 %
40 % із 5 ситуацій краще за 53 %
Cache15
33 % краще за 1 %
0,81 краще за 57 %
88,4 краще за 66 %
1,12 рівно в середньому
52 % з 84 дуелей краще за 32 %
33 % із 3 ситуацій краще за 36 %
Nuke11
73 % -
0,82 -
85,2 -
1,14-
51 % з 47 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,70 -
85,2 -
1,07-
48 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zand1k

У 196 матчах zand1k має 0,81 K/R, 87,4 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 100 з 196 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 58 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає zand1k від 5-го матчу за день (−158 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+151 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +151 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +94. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,0, Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.