zLoveq

Польща
69 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає zLoveq?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 73,5 з 69 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 69 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (64 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−3 в. п. · Ø 33 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+15 в. п. · Ø 19 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Відсоток хедшотів 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 72 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 7 у 69 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,2 в. п. · Ø 12,3 % краще за 47 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,8 в. п. · Ø 3,6 % краще за 25 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 64 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,3 · Ø 3,6 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,08 · Ø 0,22 краще за 26 %
Раунди зі смертю 70 %−4 в. п. · Ø 74 % краще за 90 %

Патерни

З останніх 69 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +59 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає zLoveq від 5-го матчу за день: +59 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 69 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage24
46 % краще за 42 %
0,70 краще за 61 %
75,2 краще за 49 %
1,01 краще за 75 %
46 % з 76 дуелей краще за 41 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Nuke12
75 % -
0,62 -
71,1 -
0,89-
61 % з 49 дуелей -
33 % із 15 ситуацій -
Dust 210
50 % -
0,68 -
76,3 -
0,98-
53 % з 32 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Anubis7
29 % -
0,50 -
63,3 -
0,73-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Ancient4
0 % -
0,59 -
69,0 -
0,68-
50 % з 18 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,69 -
76,8 -
0,97-
73 % з 11 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,73 -
79,8 -
0,96-
60 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
76,9 -
1,01-
56 % з 9 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zLoveq

У 69 матчах zLoveq має 0,66 K/R, 73,5 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 3. У середньому 14,2 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 20 з 69 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 35 - нижче 0,90. У 64 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає zLoveq від 5-го матчу за день (+59 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+32 ELO, вінрейт 46 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.