z9diac_-

Бразилія
З 2026 на FACEIT 58 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▲ 475
2 544
Максимум за 30 днів: 2 566
Ранг SA ▲ 3 945 місць
#1 021
Бразилія #683 у Бразилія
30 днів · раніше #4 966 · найкращий #928
Останнє оновлення:

Як грає z9diac_-?

Рейтинг 1,47 K/R 1,03 ADR 107,1 з 58 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,47
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 97 %
Розподіл рейтингу з 58 матчів
неймовірно від 1,80 21 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 2 % дуже слабко менше 0,75 2 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 68 %+16 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 38 %+17 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,60 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 1,60+0,56 · Ø 1,04 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 19,8 %+6,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,2 %+3,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,7+1,3 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 21x 4K, 5 ейсів в 58 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 рівно в середньому
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Патерни

З останніх 58 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +121 ELO
25 матчів · 72 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає z9diac_- від 5-го матчу за день: +121 ELO, 72 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Vertigo
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 58 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage18
89 % краще за 99 %
1,00 краще за 99 %
102,5 краще за 99 %
1,43 краще за 99 %
70 % з 124 дуелей краще за 99 %
29 % із 14 ситуацій краще за 20 %
Dust 215
80 % краще за 99 %
1,03 краще за 99 %
108,7 краще за 99 %
1,49 краще за 99 %
65 % з 68 дуелей краще за 97 %
50 % із 6 ситуацій краще за 82 %
Inferno7
86 % -
1,10 -
118,9 -
1,56-
76 % з 37 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,95 -
99,2 -
1,39-
60 % з 20 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient4
100 % -
1,14 -
113,8 -
1,53-
77 % з 22 дуелей -
-
Anubis4
50 % -
1,08 -
116,5 -
1,55-
64 % з 25 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,81 -
87,0 -
1,07-
40 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає z9diac_-

У 58 матчах z9diac_- має 1,03 K/R, 107,1 ADR і рейтинг 1,47. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,47. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 22,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 89 % у 18 матчах. У 48 з 58 матчів рейтинг був 1,10 або вище (83 %), у 2 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає z9diac_- від 5-го матчу за день (+121 ELO, вінрейт 72 %). Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 78 %, баланс ELO +171.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.