z3nz3j

Чехія
З 2014 на FACEIT 237 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає z3nz3j?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 82,9 з 237 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 237 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (175 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 237 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,3 %0,0 в. п. · Ø 4,3 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 42x 4K, 7 ейсів в 175 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,8 · Ø 4,0 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +140
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,10, ADR на 83,6, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −320 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −78 ELO
40 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −132 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає z3nz3j у 2-му матчі дня: −320 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 237 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 247
57 % краще за 65 %
0,75 рівно в середньому
79,9 краще за 40 %
1,08 краще за 56 %
54 % з 173 дуелей краще за 61 %
53 % із 36 ситуацій краще за 85 %
Mirage40
48 % краще за 28 %
0,75 краще за 47 %
79,6 краще за 38 %
1,05 краще за 48 %
61 % з 140 дуелей краще за 91 %
33 % із 33 ситуацій краще за 33 %
Inferno36
44 % краще за 11 %
0,74 краще за 33 %
80,9 краще за 31 %
1,06 краще за 33 %
53 % з 158 дуелей краще за 38 %
29 % із 28 ситуацій краще за 25 %
Anubis34
50 % краще за 36 %
0,77 краще за 59 %
84,4 краще за 64 %
1,10 краще за 65 %
56 % з 140 дуелей краще за 70 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Ancient31
61 % краще за 75 %
0,83 краще за 81 %
88,6 краще за 79 %
1,19 краще за 87 %
57 % з 108 дуелей краще за 77 %
44 % із 25 ситуацій краще за 66 %
Cache30
50 % краще за 29 %
0,84 краще за 71 %
89,1 краще за 68 %
1,22 краще за 77 %
63 % з 98 дуелей краще за 87 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Nuke19
42 % краще за 11 %
0,73 краще за 32 %
79,8 краще за 36 %
1,01 краще за 29 %
49 % з 115 дуелей краще за 28 %
47 % із 15 ситуацій краще за 68 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає z3nz3j

У 237 матчах z3nz3j має 0,77 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 31 матчах. У 115 з 237 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 71 - нижче 0,90. У 175 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає z3nz3j у 2-му матчі дня (−320 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+118 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +140. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,10, ADR на 83,6, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.