z1traks7

Росія
62 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає z1traks7?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 73,9 з 62 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 62 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 1 у 62 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 краще за 35 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує z1traks7, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 62 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Патерни

З останніх 62 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 62 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage17
47 % краще за 40 %
0,70 краще за 42 %
78,7 краще за 49 %
0,95 краще за 36 %
52 % з 46 дуелей краще за 68 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Dust 213
31 % -
0,61 -
71,3 -
0,84-
37 % з 49 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Anubis12
58 % -
0,70 -
74,0 -
0,97-
47 % з 53 дуелей -
64 % із 11 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,60 -
67,8 -
0,84-
39 % з 18 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,67 -
72,0 -
0,95-
53 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,72 -
76,4 -
0,98-
44 % з 18 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає z1traks7

У 62 матчах z1traks7 має 0,67 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 14,4 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 15 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 29 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.