z1k4-

Росія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 241 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▼ 70
3 590
Максимум за 30 днів: 3 707
Ранг EU ▼ 390 місць
#764
Росія #212 у Росія
30 днів · раніше #374 · найкращий #343
Останнє оновлення:

Як грає z1k4-?

Рейтинг 1,23 (з 191 матчів) K/R 0,90 ADR 94,7 з 241 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 191 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (158 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 59 %+5 в. п. · Ø 54 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 46 %−8 в. п. · Ø 54 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 23 %+10 в. п. · Ø 13 % краще за 80 %
K/D 1,31+0,20 · Ø 1,11 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 12 у 241 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,5).

Раунди з 2K 15,0 %+0,9 в. п. · Ø 14,1 % краще за 58 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,0 в. п. · Ø 4,6 % краще за 79 %
MVP за матч 3,2+0,7 · Ø 2,5 краще за 92 %
4K та ейси 42x 4K, 8 ейсів в 158 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,12 · Ø 0,34 краще за 82 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 50 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +191
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,14, Рейтинг −0,10, ADR −10,1, Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,99). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 241 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −100 ELO
35 матчів · 57 % вінрейт
У 3-му матчі дня −52 ELO
40 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 55 %
По понеділках −120 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає z1k4- на Ancient: −100 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 241 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
62 % краще за 69 %
0,90 краще за 87 %
93,3 краще за 82 %
1,20 краще за 71 %
60 % з 292 дуелей краще за 79 %
45 % із 31 ситуацій краще за 69 %
Dust 253
68 % краще за 82 %
0,96 краще за 94 %
98,5 краще за 91 %
1,33 краще за 89 %
62 % з 220 дуелей краще за 82 %
44 % із 32 ситуацій краще за 62 %
Ancient35
57 % краще за 42 %
0,82 краще за 60 %
90,0 краще за 67 %
1,12 рівно в середньому
54 % з 170 дуелей краще за 45 %
32 % із 22 ситуацій краще за 28 %
Anubis28
50 % краще за 23 %
0,88 краще за 85 %
95,0 краще за 89 %
1,19 краще за 69 %
58 % з 146 дуелей краще за 69 %
44 % із 16 ситуацій краще за 61 %
Inferno19
84 % краще за 99 %
0,90 краще за 91 %
94,5 краще за 90 %
1,25-
59 % з 39 дуелей краще за 78 %
50 % із 4 ситуацій краще за 77 %
Nuke16
44 % краще за 17 %
0,85 краще за 83 %
92,1 краще за 86 %
1,25 краще за 92 %
54 % з 83 дуелей краще за 56 %
50 % із 14 ситуацій краще за 72 %
Cache8
50 % -
0,99 -
101,5 -
1,33-
75 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
1,14 -
112,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає z1k4-

У 241 матчах z1k4- має 0,90 K/R та 94,7 ADR; рейтинг із 191 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,7. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 84 % у 19 матчах. У 118 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 33 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає z1k4- на Ancient (−100 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+85 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +16 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +191. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,10, ADR −10,1, Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.