z0neftw

Данія
З 2020 на FACEIT 137 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає z0neftw?

Рейтинг 1,14 (з 116 матчів) K/R 0,84 ADR 87,0 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 116 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 3 у 137 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,4 %+3,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 94 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 67 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 88 %
4K та ейси 27x 4K, 4 ейси в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,18 · Ø 0,29 краще за 6 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 86,4, Вінрейт на 47 %, ELO на 2 228
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці без змін на 0,84. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −26 ELO
33 матчів · 36 % вінрейт
У 1-му матчі дня −16 ELO
52 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −1 ELO, вінрейт 36 %
По середах ±0 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає z0neftw на Mirage: −26 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 235
46 % краще за 30 %
0,83 краще за 83 %
86,6 краще за 75 %
1,11 краще за 71 %
54 % з 138 дуелей краще за 65 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Mirage33
36 % краще за 5 %
0,81 краще за 77 %
85,2 краще за 70 %
1,08 краще за 63 %
51 % з 105 дуелей рівно в середньому
27 % із 15 ситуацій краще за 20 %
Anubis19
47 % краще за 31 %
0,81 краще за 76 %
83,9 краще за 63 %
1,11 краще за 71 %
45 % з 53 дуелей краще за 17 %
11 % із 9 ситуацій краще за 4 %
Inferno14
57 % -
0,86 -
86,9 -
1,20-
51 % з 43 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke12
75 % -
0,99 -
95,5 -
1,38-
69 % з 52 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Ancient11
45 % -
0,87 -
89,8 -
1,18-
74 % з 38 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,81 -
84,9 -
1,00-
58 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo5
20 % -
0,87 -
87,3 -
1,14-
65 % з 23 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає z0neftw

У 137 матчах z0neftw має 0,84 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 116 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 56 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 32 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає z0neftw на Mirage (−26 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (−1 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −1 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 86,4, Вінрейт на 47 %, ELO на 2 228. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.