yzyyn-
Як грає yzyyn-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Середній2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Патерни
З останніх 46 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає yzyyn- на Mirage: −1 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 46 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає yzyyn-
У 46 матчах yzyyn- має 0,74 K/R, 82,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 21 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 17 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає yzyyn- на Mirage (−1 ELO, вінрейт 46 %).
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.