yyyyyyld

США
З 2021 на FACEIT 323 матчів зафіксовано 123 матчів за 30 днів
ELO ▼ 51
2 765
Максимум за 30 днів: 2 889
Ранг NA ▼ 77 місць
#629
США #327 у США
30 днів · раніше #552 · найкращий #552
Останнє оновлення:

Як грає yyyyyyld?

Рейтинг 1,13 (з 272 матчів) K/R 0,81 ADR 88,0 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (266 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,9 %+1,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 77 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 73x 4K, 5 ейсів в 266 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,70 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,70+0,39 · Ø 0,31 краще за 99 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +8,5, Хедшоти +8 в. п., ELO +221
= Без змін
Рейтинг на 1,13
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −116 ELO
61 матчів · 51 % вінрейт
На Anubis −75 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −126 ELO, вінрейт 36 %
По середах −48 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає yyyyyyld на Ancient: −116 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage128
58 % краще за 71 %
0,85 краще за 87 %
92,2 краще за 90 %
1,16 краще за 81 %
58 % з 602 дуелей краще за 82 %
43 % із 53 ситуацій краще за 65 %
Dust 278
50 % краще за 36 %
0,78 краще за 63 %
85,7 краще за 70 %
1,11 краще за 65 %
50 % з 285 дуелей краще за 37 %
36 % із 45 ситуацій краще за 43 %
Ancient61
51 % краще за 42 %
0,78 краще за 62 %
84,8 краще за 63 %
1,10 краще за 66 %
55 % з 242 дуелей краще за 67 %
19 % із 21 ситуацій краще за 9 %
Anubis40
45 % краще за 22 %
0,78 краще за 64 %
85,2 краще за 67 %
1,09 краще за 61 %
48 % з 156 дуелей краще за 26 %
43 % із 21 ситуацій краще за 61 %
Cache6
50 % -
0,70 -
74,9 -
0,80-
44 % з 25 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,82 -
91,5 -
1,14-
58 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,90 -
90,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yyyyyyld

У 323 матчах yyyyyyld має 0,81 K/R та 88,0 ADR; рейтинг із 272 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,0. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 128 матчах. У 138 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 71 - нижче 0,90. У 266 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає yyyyyyld на Ancient (−116 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+249 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +143 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +8,5, Хедшоти +8 в. п., ELO +221. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,13. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −131.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.