yxN1k

Росія
З 2015 на FACEIT 6 матчів зафіксовано
ELO ▲ 673
3 604
Максимум за 30 днів: 3 604
Ранг EU ▲ 3 057 місць
#739
Росія #211 у Росія
30 днів · раніше #3 796 · найкращий #739
Останнє оновлення:

Як грає yxN1k?

Рейтинг 1,22 K/R 0,88 ADR 88,5 з 6 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 125 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 68 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v2 50 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 57 % без порівняння
Частка кілів з AWP 5 % без порівняння
K/D 1,34 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 175 матчах

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 22,1 % без порівняння
Раунди з 3K 4,3 % без порівняння
MVP за матч 3,2 без порівняння
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 6 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,31 без порівняння
Раунди зі смертю 66 % без порівняння

Патерни

З останніх 175 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +22 ELO
30 матчів · 53 % вінрейт
У 2-му матчі дня +89 ELO
38 матчів · 53 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +76 ELO, вінрейт 53 %
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає yxN1k у 3-му матчі дня: +22 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 175 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
63 % краще за 72 %
0,74 краще за 19 %
79,6 краще за 16 %
1,07 краще за 29 %
58 % з 179 дуелей краще за 67 %
18 % із 22 ситуацій краще за 4 %
Dust 238
71 % краще за 89 %
0,71 краще за 12 %
79,5 краще за 20 %
1,05 краще за 22 %
45 % з 103 дуелей краще за 8 %
29 % із 14 ситуацій краще за 20 %
Ancient31
48 % краще за 18 %
0,73 краще за 21 %
81,9 краще за 30 %
1,05 краще за 28 %
55 % з 93 дуелей рівно в середньому
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Anubis18
56 % краще за 45 %
0,76 краще за 32 %
80,1 краще за 23 %
1,12-
60 % з 53 дуелей краще за 79 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Cache12
50 % -
0,71 -
82,8 -
0,92-
50 % з 68 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Nuke11
64 % -
0,70 -
81,8 -
0,94-
54 % з 67 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,69 -
81,1 -
0,97-
41 % з 29 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yxN1k

У 6 матчах yxN1k має 0,88 K/R, 88,5 ADR і рейтинг 1,22. У середньому 20,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 71 % у 38 матчах. У 49 з 125 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 44 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає yxN1k у 3-му матчі дня (+22 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+53 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +35 ELO. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.